
IT Park Uzbekistan принял участие в выставке Gamescom 2026, прошедшей в Кёльне, где провёл ряд встреч с международными игровыми компаниями и отраслевыми организациями. Основными темами переговоров стали поддержка GameDev-стартапов Узбекистана, их выход на международные рынки, участие в зарубежных акселерационных программах, выявление перспективных игровых проектов и создание возможностей для их дальнейшей монетизации.
Gamescom является одной из крупнейших мировых площадок игровой индустрии, объединяющей разработчиков, издателей, инвесторов и технологические компании. В 2026 году в выставке приняли участие более 1 200 экспонентов из свыше 60 стран и более 320 тыс. посетителей. IT Park Uzbekistan представил собственный стенд в деловой B2B-зоне мероприятия.
Вместе с IT Park Uzbekistan в Gamescom приняли участие три компании-резидента, представляющие различные направления игровой индустрии: Evegoplayon, специализирующаяся на art production, CAS, предоставляющая услуги playable marketing, и Spaghetti Cat, развивающая направление игрового издательства.
Для независимого издателя Spaghetti Cat Gamescom 2026 стала площадкой для установления новых профессиональных контактов и знакомства с перспективными игровыми проектами. В рамках выставки команда провела ряд встреч с потенциальными партнёрами и по их итогам достигла предварительных договорённостей о дальнейшем сотрудничестве.
Руководитель издательского направления фонда Spaghetti Cat Данила Каменев:
«Gamescom всегда производит очень сильное впечатление. Масштаб, энергия и проекты со всего мира — всё это делает мероприятие по-своему уникальным. В этом году мы провели много встреч, обсудили совместные планы и познакомились с большим количеством игр на разных стадиях разработки. Отдельно благодарим наших партнёров на стенде — IT Park Uzbekistan и ESdigital — за этот опыт, который оказался полезным для развития фонда. Уже сейчас думаем о поездке в следующем году».
Участие компаний-резидентов позволило представить международной аудитории не только условия, созданные в Узбекистане для ведения технологического бизнеса, но и непосредственные компетенции местных компаний — от создания игрового контента и маркетинговых решений до издательской деятельности.
Одним из ключевых направлений деловой программы стали переговоры с международными организациями и партнёрами по развитию GameDev-экосистемы.
С DMCC Gaming Center обсуждались совместные механизмы поддержки стартапов в сфере GameDev. В частности, стороны рассмотрели возможность совместного проведения GameJam, а также предоставления узбекским игровым компаниям доступа к акселерационным программам в Дубае и другим возможностям для развития проектов.
В ходе встречи с Morocco Game Hub стороны обменялись опытом развития игровой индустрии и формирования экосистемы поддержки GameDev-проектов. Такое взаимодействие позволяет изучать международные модели развития отрасли и адаптировать наиболее эффективные подходы для дальнейшего развития рынка Узбекистана.
С Voodoo обсуждалась возможность создания в Ташкенте scouting-центра. Такой центр может способствовать выявлению перспективных игровых проектов в Узбекистане и их дальнейшему рассмотрению международной компанией для потенциального сотрудничества.
Ещё одним направлением стало сотрудничество с Play Ducky. Стороны обсудили поддержку местных игровых проектов, их отбор и последующие возможности монетизации. Это может создать дополнительные возможности для местных разработчиков, ориентированных на выход со своими продуктами на более широкую международную аудиторию.
Кроме того, были проведены отдельные встречи с крупными представителями мировой игровой индустрии — Saber Interactive, CD Projekt RED и Xbox.
Для IT Park Uzbekistan участие в Gamescom стало прежде всего инструментом интеграции местной GameDev-экосистемы в международный рынок. Прямые контакты с глобальными студиями, издателями, акселераторами и специализированными игровыми центрами открывают для узбекских компаний новые возможности — от получения отраслевой экспертизы и участия в зарубежных программах до поиска партнёров, издателей и каналов монетизации.
Вместе с тем такие встречи способствуют продвижению Узбекистана как перспективной площадки для международных GameDev-компаний, рассматривающих возможности развития бизнеса, формирования команд и запуска новых проектов в Центральной Азии.